梭哈币(简称HAND,英文名ShowHand)是一种基于以太坊ERC-20协议的去中心化数字货币,由匿名开发者团队于2020年底推出,成为全球娱乐游戏领域的通用代币。其设计灵感来源于扑克游戏“梭哈”,强调高风险高回报的社区驱动理念,初期定位为加密世界的娱乐型代币。梭哈币通过智能合约实现自动执行,无需第三方信任中介,采用KECCAK256加密算法保障交易安全,总发行量403亿枚,其中216亿枚处于流通状态。作为第三代区块链项目,它融合了去中心化金融(DeFi)与游戏生态,早期因独特的“烧币模型”引发关注——每笔交易自动销毁部分代币以减少供应量,同时将交易费用分配给持币用户,形成通缩经济机制。
梭哈币展现出双重潜力。一方面,其专注于游戏支付赛道的战略定位契合了区块链与娱乐产业融合的趋势,2025年梭哈币已上线5家交易所并形成12个活跃市场,市值达28479万美元,尽管排名仅1564位,但社区活跃度持续攀升。另一方面,RWA(现实世界资产)代币化浪潮兴起,梭哈币团队正探索与线下娱乐场景的联动,例如赌场筹码数字化和电竞奖励结算,若能与头部支付机构达成合作,可能突破当前小众币种的局限。分析师也指出其面临激烈竞争,需在技术升级(如跨链兼容性)和合规化(如获取SVF牌照)方面持续投入,才能避免被Solana、Polygon等高性能公链生态中的同类代币取代。
市场优势的核心在于其极低的交易成本与高效率。梭哈币依托以太坊Layer2网络优化后,单笔转账手续费可低至0.0005美元,确认时间缩短至秒级,远优于传统支付网关。这种特性使其在东南亚和拉美等新兴市场受到自由职业者和小微商家的青睐,例如菲律宾电竞玩家通过梭哈币接收跨国比赛奖金,到账时间仅5秒且成本仅为PayPal的1/10。其“烧币+分红”机制创造了独特的持币激励:2024年长期持有者通过交易分红年均收益率达8%,远超同期USDC等稳定币的4%收益,这种通缩模型虽加剧价格波动,却吸引了高风险偏好投资者。
使用场景已从单纯的游戏内支付扩展到多元领域。除作为赌博平台和NFT游戏的结算工具外,梭哈币被整合至预测市场平台Handy中,用户可通过广告收入分成参与奖池分配,无需押注特定结果。2025年香港渣打银行试验性推出的港元稳定币HKDG亦选择梭哈币作为跨链桥梁,利用其快速清算特性完成黄金-法币-数字资产的三角兑换。阿根廷部分咖啡店开始接受梭哈币小额支付,因其成本比信用卡低90%,而印度自由职业者则将其作为规避外汇管制的薪酬接收渠道。这些实践虽未形成规模效应,但验证了其在跨境微支付场景的实用性。
亮点特色集中体现于技术创新与社区治理。技术上,梭哈币率先引入“动态锚定”机制,通过智能合约自动调整销毁比例以稳定币价,例如当价格跌破0.00003美元时触发加倍销毁,而超过0.00005美元则降低销毁率,这一设计使其在2024年5月的市场暴跌中表现出较强抗跌性。社区层面,开发者放弃25%的代币控制权,将其全部注入DAO(去中心化自治组织),由持币者投票决定技术升级和资金使用,这种激进去中心化策略虽导致开发进度缓慢,却赢得了加密极客群体的支持。行业评价呈现两极分化:K33Research等机构认为其“过度依赖投机情绪”,但知名风投HackVC在领投2800万美元种子轮时称赞其为“娱乐金融化的实验性范本”,而摇滚乐队Kiss贝斯手吉恩·西蒙斯公开宣称“梭哈比特币后,下一个目标就是梭哈币”。

